주목할 만한 성과 주간.
팀은 계속 빛나며, 이번 주도 자사의 기록을 갱신했습니다. XANA의 개발 팀은 큰 전진을 이루어 XANA를 Web 3 세계에서의 리더로서의 평판을 높였습니다.
지난 일주일 각 팀의 하이라이트를 살펴보겠습니다.
Table of contents
XANA 앱
주요 하이라이트
- 온보딩 UI 거의 완료: 사용하기 쉬운 슬릭한 온보딩 인터페이스는 마지막 몇 화면의 통합을 기다리고 있습니다.
- 프론트 2.2 기능: 명확화되어, 다음 주 테스트를 위한 QA 빌드가 설정되었습니다. 이는 사용자 상호작용 향상을 위한 중요한 한걸음입니다.
- JJ 월드 애널리틱스 강화: 주요 문제가 해결되어, 더 정확하고 신뢰할 수 있는 사용자 데이터 인텔리전스가 얻어졌습니다.
- 균형 잡힌 NPC 채팅: 더 몰입감 있는 NPC와 대화를 위해 영어와 일본어 채팅 비율을 조정했습니다.
- 향후 주목할 점: 주요 UI 기능의 최종화 및 최적화 작업, 빌더에서 XANA로의 동기화 문제 처리.
- 지갑 연결 개선: 지속적인 지갑 연결 문제에 대응하여, 업데이트된 버전으로의 지원을 기다리고 있습니다.
- 품질 향상 전망: 라이브 스트리밍 기능 준비 및 반영 문제 해결에 노력하고 있습니다.
XANA 브라우저
주요 하이라이트
- XANA 브라우저에서의 J&J 월드 통합: XANA 브라우저 환경 내에서 J&J 월드 기능에 직접 액세스할 수 있는 심리스한 통합이 실현되었습니다.
- XANA 브라우저의 채팅 창 문제: 채팅 창에 메시지가 표시되지 않는 결함을 확인하고 수정에 노력 중입니다.
- XANA 브라우저에서의 NFT 표시 문제: 브라우저에서의 NFT 표시에 문제를 해결하여, NFT가 올바르게 시각화되어 디지털 자산에 대한 사용자 참여를 향상시키고 있습니다.
- WebGL에서의 XANA 로비 개발: WebGL에서의 XANA 로비 개발을 진행하여, 강력하고 인터랙티브한 사용자 인터페이스를 제공하고 온라인 경험을 향상시키는 데 초점을 맞추고 있습니다.
XANA 빌더
주요 하이라이트
- 사용자 워크플로에 집중하여, 백엔드와 프론트엔드 팀이 신규 기능 구현에서 협력 중입니다.
- 아바타 동작 통합을 완료하고, JP 피드백 문제를 해결했습니다.
- 고우선순위의 수정 및 QA 피드백에 우선순위를 두고, 그 후에 저우선순위의 수정에 착수할 예정입니다.
XANA 웹
주요 하이라이트
- 최근 개발:
- 피드백 및 핫픽스 구현에 집중하고, 특히 SQA가 보고한 문제에 대해 대응 중입니다.
- LP 챗박스 작업을 진행하고, UI 작업 및 백엔드 API 작업을 진행 중입니다.
- Staking Cycle 27의 성공적인 론칭 및 고객에게 보상 분배를 포함하고 있습니다.
- QA가 보고한 문제에 대응 중입니다.
- 다음 주 계획:
- 스테이킹 사이트에서 사이클 29의 보상을 표시하는 데 중점을 두겠습니다.
- XANA LP의 유니버설 챗 기능 개발 및 검색 기능과 정확성을 개선할 예정입니다.
- 챗박스 기능 완료.
- XANA 웹의 최적화 작업 계속 및 UI/UX 문제 해결.
XANA NFT
주요 하이라이트
- 진행 중인 개발:
- SQA의 피드백 구현에 집중하여, 라이브 사이트에서 정기적인 핫픽스로 제품의 안정성을 향상하고 있습니다.
- XANA 체인 상에서의 “X” 생성에 진전이 있어, 현재 통합 테스트 단계에 있습니다.
- 다음 스프린트 계획:
- XANA 체인과 C-체인 간의 $XETA의 내부 브릿지 개발.
- E 커머스 백엔드 설정 및 필요한 백엔드 변경 구현.
- 시스템의 안정성과 성능을 더욱 향상시키기 위한 추가 핫픽스.
NFTDUEL
주요 하이라이트
- 다른 디바이스에서의 자동 로그아웃 기능:
- 기능: 사용자가 다른 디바이스에서 로그인하면 자동으로 로그아웃되는 기능을 구현.
- 이점: 보안과 사용자 계정 일치성을 강화합니다.
- 크로스 플랫폼 로그인 기능:
- 기능: 동일한 계정 인증 정보를 사용하여 윈도우 및 맥 플랫폼 모두에서 계정에 로그인할 수 있습니다.
- 영향: 다른 운영 체제에서 계정에 액세스하는 사용자에게 유연성과 편의성을 제공합니다.
- 리그에서의 제네시스 카드 동작:
- 문제: 사용자가 브론즈 1 리그에서 트라이얼 리그로 강등되면, 제네시스 카드가 덱에 남아 있습니다.
- 대책: 이 불일치를 해결하기 위해 덱 관리 시스템을 조사 중입니다.
- 연료 부족 시 잘못된 팝업 표시:
- 문제: 사용자가 “연료 부족” 알림 대신 “데크 내 카드가 해제되었습니다”라는 팝업이 표시됩니다.
- 해결책: 올바른 팝업 메시지를 표시하도록 시스템을 조정하여, 사용자 인터랙션의 명확성을 보장합니다.
Rooster Fighterz
주요 하이라이트
- 완료된 작업:
- 커뮤니티 팀의 협력을 통해 해결하여, 현재 프로덕션 환경에서 운영 중.
- 레이스와 결과 모듈에 페이지네이션을 추가하고, 현재 JP 테스트 중.
- 기타 완료된 핫픽스:
- 투표 프로세스 결과 표시 시간 불일치 문제 해결하여, 현재 JP 테스트 중.
- 다음 주 계획:
- 루스터 기능 명칭 변경.
- 더 나은 모바일 뷰 호환성을 위한 라이트 모드를 구현 예정. 이번 주 중에 완료 예정.
- 레이스 화면 타이밍 최종 조정 중.
요약
우리의 목표는 사용자를 행복하게 하는 것입니다. 사용자의 만족이 우리를 강하게 지탱하고 있습니다. 다양한 프로젝트가 있지만, 그것들은 모두 XANA의 아래 하나로 통합되어 있습니다.
이번 주는 업데이트와 흥미로운 토론으로 가득 찼습니다.
다음 주, 새로운 것과 개선된 경험을 기대해 주세요.
그동안 건강하게 지내세요.