Savaş

SAVAŞ SAHNESİ için Eksiksiz Kılavuz

DÜŞMAN İSTATİSTİKLERİ

Düşman istatistikleri rakibinizin tüm ayrıntılarını içerir. Kullanıcı adı, özel avatarı ve HP/Toughness değerleri.

 

İSTATİSTİKLERİNİZ

İstatistikleriniz tüm kendi istatistiklerimizi içerir. Kullanıcı adımız, özel avatarımız ve Toplam / Kalan HP / Güçlülüğümüz.

 

DÜŞMANIN ELİ & SAVAŞ ALANI

Düşmanın savaş alanı tarafı, düşmanın elindeki kartların yanı sıra karakterlerini ve destek kartlarını çağırabilecekleri mevcut yuvalardan oluşur. Her iki taraf da (oyuncu ve düşman) savaş alanında en fazla 5 kart çağırabilir.

 

SENIN SAVAŞ ALANIN

Aynı düşman gibi, oyuncunun da kart çağırabileceği bir savaş alanı olacaktır. Savaş alanında çağrılan kartların maksimum sınırı 5'tir.

 

SENİN ELİN

Oyuncunun savaş alanına gönderebileceği tüm mevcut kartlar "ELİNİZ" bölümünde yer alacaktır.

 

ZAMANLAYICI

Her oyuncunun sırasını tamamlamak için 60 saniyelik zamanlayıcısı vardır. Zamanlayıcı "0 "a ulaştığında sıra otomatik olarak sona erecektir. Oyuncular sırayı kendileri de sonlandırabilir.

 

MANA MALİYETİ

Her kart savaş alanına girmek için belirli bir maliyet ödemek zorundadır. Bu maliyet MANA MALİYETİ olarak adlandırılır. Her iki oyuncu da toplamda 1 Mana Maliyeti ile başlar ve turlar ilerledikçe bu sayı 1 artar. Her turda manayı nasıl kullanacakları oyuncuların stratejisine bağlıdır.

 

GÜVERTE

Bir savaşa başlamak için her iki oyuncunun da liglerine göre destelere sahip olması gerekir. Eğer deste eksikse, oyuncular savaşa başlayamazlar. Bir destedeki toplam kart sayısı liglere göre farklıdır.

Toplam
0
Hisseler
12 yorumlar
  1. Sayın xana.net yöneticisi, Gönderileriniz her zaman iyi referanslı ve güvenilirdir.

  2. xana.net web yöneticisine, İyi araştırılmış ve iyi yazılmış yazı için teşekkürler!

  3. xana.net web yöneticisine, İyi araştırılmış yazı için teşekkürler!

  4. Merhaba xana.net sahibi, Her zaman net açıklamalar ve adım adım talimatlar sunuyorsunuz.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

tr_TR