メタバースでの急速な拡大に伴い、企業はいくつかの間違いを犯すでしょう。偽りの約束や陳腐なインセンティブを作らないことで、メタバースを成功に導くことができるのです。
メタバースは、ポジティブな社会変化をもたらす可能性を持っています。熟練した専門家が、人間の幸福を向上させることを意図して、没入型のメタバース体験を作るために訓練されている。残念ながら、この技術の門番が、大抵の場合、そのプラットフォームを利用してユーザーデータを採取し、プライバシーの境界を踏み越えた中央集権的な存在であることを考えると、多くの損害を与える可能性もあります。
メタバースは、リモートワークのデメリットのいくつかを解決し、対面での交流を代替し、在宅勤務の社員とオフィスにいる社員との間でポジティブな文化を促進することができます。しかし、メタバースの矛盾や、参加に必要な技術にアクセスするための決定的な障壁に関する懸念が提起されています。この記事では、最高のメタバースを生み出すための努力をすべて無駄にしてしまうような決定的な間違いを取り上げます。
ビジュアルの悪さ
パンデミック以降、世界はよりデジタル化された。マーク・ザッカーバーグがこの新しいテクノロジーに関する大きな計画を発表して以来、メタバースへの関心が高まっている。多くのビッグネームがこの時流に乗る一方で、誰もがその約束を守ることに成功しているわけではない。
企業が犯す最大の過ちのひとつは、ビジュアル面で妥協することです。メタバースは、ユーザーにプレミアムで没入感のある体験を提供することを約束しており、ビジュアルが悪いとこの体験が台無しになります。ユーザーの没入感を高める一流のビジュアルを提供するメタバースは、XANAに匹敵するものはごくわずかです。
レスポンシブ対応の課題
ほとんどの人は、静的な2D環境ではなく、3D環境で作業することを好むでしょう。メタバースを実行するために使用される技術が損なわれている場合、ユーザーはそれが約束されているほど魅力的であることを見つけることはできません。バグや不具合で反応しないのであれば、ユーザーに没入感を与える意味がありません。
企業は何年も前からバーチャルリアリティ(VR)の実験を行っていますが、規格外の品質では常に代用品が見つかっています。メタバースは、ブランドにとって、革新的な体験を与えることによって顧客をターゲットにするチャンスです。メタバースが約束したとおりの没入感と反応でなければ、とんでもない失敗となるでしょう。
個人情報保護対策への認識なし
ナイキ、ディズニー、ウォルマートなどのビッグネームは、最近、仮想世界のバージョンを作成するための特許を申請しました。商標登録されたデジタル拡張機能を導入したり、バーチャル製品を専門とする企業を買収したりすることで、彼らはメタバースに対する自信を示している。これらの企業が安全なITシステムを備えているとはいえ、こうした中央集権的なオンライン環境では、データのプライバシーがユーザーにとって懸念材料となる。中央集権的な大手企業の多くは、ユーザーのデータを採取することに主眼を置いており、これによってデジタル世界における人々の匿名性が大幅に損なわれることになります。
XANAメタバース は非中央集権的であり、中央の組織がコントロールすることはありません。分散型メタバースであるXANAは、ユーザーからデータを抽出するためのツールではありません。さらに、中央集権的な企業がユーザーを常に追跡することがないため、分散化はユーザーに大きなプライバシーの層を提供します。プライバシーと匿名性は、仮想世界にとって非常に重要です。なぜなら、それがなければ、人々は搾取される可能性が高くなるからです。
メタバースのレギュレーションとソーシャルメディアのルールの混在
メタバースは、現実と仮想の世界をシームレスに繋ぎ、交流させるため、企業は顧客と繋がるための革新的な機会を求めています。このコンセプトは多くの有益な機会をもたらしますが、ユーザーがソーシャルメディアプラットフォームで経験した問題を軽減するためのガイドラインを設定することが不可欠です。
メタバースは間違いなく、多様なコミュニティをまとめ、世界のさまざまな地域の人々を統一された仮想世界でつなげるだろう。この技術が市場に出回り、普及するのを待つことになる。それでも、政策立案者はメタバースを先取りし、ソーシャルメディアとは異なる規制を実施する必要がある。
相互運用性の欠如
メタバースは、私たちのデジタル感覚を高め、革命的な個人体験をもたらすだろう。メタバースの大きな関心事は、相互運用性である。相互運用性は、多様なネットワークやアプリケーション間の相互作用を可能にし、メタバースの原動力となる。
現実の世界では、どこに行っても、その人のアイデンティティは変わりません。資産や所有物も、ほとんどの場合、ある場所から別の場所に移動しても、顕著な変化を受けることはありません。XANAのメタバースは、相互運用性によって、あなたのデジタルアバター/キャラクター(3D仮想モデル)のこの連続性を再現します。様々なブロックチェーンの異なる世界とアプリケーションを統合することで、メタバースは完全なデジタル世界になることができるのです。人々は、XANAメタバース上に統合されたあらゆるアプリケーション、イベント、ゲーム上で自分のアバターをすべての資産とともに移動&アクセスすることができるようになります。
結論
仮想世界の入り口にいるにもかかわらず、メタバースを設定することは困難であると同時にチャンスに満ちています。デジタル領域に期待する一方で、ソーシャルメディアの巨人が犯したのと同じ過ちを犯さないようにすることが重要である。そのためには、他の企業やスタートアップが自分たちなりのメタバースを開発しなければならない。
XANA(ザナ)とは、株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモが開発中のメタバースのことです。 NOBORDER.z 製品開発に費やした年月のおかげで、彼らはメタバースの重大な懸念に対処し、失敗を回避することを決意しているのです。人々はザッカーバーグ版メタバースを楽しみにしているが、もしFacebookと違うものを求めるのであれば、近々ローンチするもっと包括的なメタバースに焦点を移さなければならない。