XANA Builder Manual– archive –
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スペース内にURLを埋め込んでみよう
「HyperLinkPop」機能を使って、メタバース空間から指定したWebサイトに誘導してみよう。 URLを埋め込むとは? メタバース空間から、指定したいWebサイトに誘導することができます。 https://content.jwplatform.com/videos/LFFpuH6I-lnOd3YQs.mp4 HyperLi... -
クイズ機能を使ってみよう
Quiz機能を使ってワールド内でクイズを出してみよう。 クイズ機能とは? 「Quiz」を設定したオブジェクトに触れると4択問題を出すことができるようになり、設定した正答率以上の正解率を出すことができるとオブジェクトを収集することができます。 https:/... -
効果音を設定してみよう
「Audio」機能を使って効果音を流してみよう。 オーディオ機能とは? 「Audio」を設定したオブジェクトに触れることで効果音を出すことができます。 https://content.jwplatform.com/videos/WpDRAYYP-lnOd3YQs.mp4 Audioの設定方法 オブジェクトを... -
ワープ機能を使ってみよう
Warp機能を使ってオブジェクト間をワープしてみよう。 ワープ機能とは? オブジェクトAとオブジェクトBにWarp機能設定を設定することで、オブジェクト間を瞬間移動することができる機能です。 オブジェクトAとBを往復する ワープの往復ができるように設定... -
鍵機能を使ってみよう
DoorKey機能を使ってオブジェクトに鍵をかけてみよう。 鍵機能とは? 「鍵のかかったドアを入手したキーを使い開ける」という機能を設定することができます。 鍵を入手すると頭の上に「鍵マーク」と現在入手している鍵の数が表示されます。 ドアに対応した... -
ボールを投げてみよう
Throw機能を使ってボールを投げてみよう ボールを投げるとは? 「Throw」機能を設定したオブジェクトに触れると、ボールを投げることができるようになります。 https://content.jwplatform.com/videos/JzSbdkhF-lnOd3YQs.mp4 Throwの設定方法 オブジェクト... -
アバターの動きを忍者風に変えてみよう
「Ninja Motion」機能を使ってアバターに日本刀を帯刀させ、忍者にしてみよう。 忍者の動きとは? 「Ninja Motion」機能を設定したオブジェクトに触れると設定した時間の間、刀を帯刀することができ以下の動きができるようになります。 日本刀を抜く、日本... -
スペシャルアイテムの設定をしてみよう
Special Item機能を使って、一時的にジャンプ力や歩くスピードに変化をつけてみよう。 Special Itemとは? 「Special Item」機能を使うと、一定時間アバターの見た目がキラキラ光るようになり、その間ジャンプ力や歩くスピードを変化させることができます...