Transform機能を使ってオブジェクトを変形させてみよう。
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Transformとは?
XANAアプリでオブジェクトを変形させるゲームコンポーネントです。
変形には以下の3つがあります。「Position Move」「Scale」「Tilt」は使用したい機能にチェックを入れることで、組み合わせて使用することが可能です。
指定した2点間を移動する(Piston Move)
指定した2つのサイズにオブジェクトを拡大縮小させる(Scale)
オブジェクトを指定した2点の向きに傾ける(Tilt)
Transformの設定方法
Position Move:2点間の移動
1. オブジェクトを選択し、赤丸の場所をクリックします。するとコンポーネント一覧が表示されます。
2. 「Transform」をクリックします。
3. 「Position Move」の横にあるチェックボックスにチェックをつけます。
4. 「Position Move」の詳細を設定します。
Start Value | スタート地点を座標(x,y,z)で入力します。 |
End Value | 折り返し地点を座標(x,y,z)で入力します。 |
Speed | スタート地点から折り返し地点の2点間を移動するスピードを設定します。 |
Curve Prop | スタート地点から折り返し地点の2点間の動き方を設定します。 |
5. 「Position Move」の設定は以上です。
Scale:指定した2つのサイズに拡大縮小
1. オブジェクトを選択し、赤丸の場所をクリックします。するとコンポーネント一覧が表示されます。
2. 「Transform」をクリックします。
3. 「Scale」の横のチェックボックスにチェックをいれます。
4. 「Scale」の詳細を入力します。
Start Value | 拡大・縮小前のサイズの倍率を(x,y,z)で入力します。 |
End Value | 拡大・縮小後のサイズの倍率を(x,y,z)で入力します。 |
Speed | 拡大縮小するスピードを設定します。 |
Curve Prop | 2つのサイズ変更中の動きを設定します。 |
5. 「Scale」の設定は以上です。
Tilt:指定した2つの向きに傾ける
1. オブジェクトを選択し、赤丸の場所をクリックします。するとコンポーネント一覧が表示されます。
2. 「Transform」をクリックします。
3. 「Tilt」の横のチェックボックスにチェックをいれます。
4. 「Tilt」の詳細を入力します。
Start Value | オブジェクトのスタートの傾きを角度(x,y,z)で入力します。 |
End Value | オブジェクトの終了の傾きを角度(x,y,z)で入力します。 |
Speed | オブジェクトの傾きを動かすスピードを設定します。 |
Curve Prop | 傾きの動き方を設定します。 |
5. 「Tilt」の設定は以上です。