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XANA週間アップデート | 8月10日 – 8月16 日

Weekly Development Update
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今週のアップデートでは、引き続きXANAエコシステムの改善に取り組んでいます。各プラットフォームでの進捗状況を詳しくご紹介します。

Table of contents

XANA アプリ

主なハイライト

  • バグ修正: サミット開発段階で発生した100以上のバグを修正しました。モバイルRAM使用量の削減により、クラッシュ率を80%減少させました。
  • サミット準備: サミット関連の機能、特にミニマップとストア機能の改善を行いました。
  • パフォーマンス最適化: アプリの安定化を継続して行い、特にUnityバージョンアップによる問題に対応しました。

XANA ビルダー

主なハイライト

  • 管理者承認システム: ユーザーが作成したゲームワールドのレビュー工程を新たに導入しました。このシステムにより、公開前に手動でレビューが行われ、質の高いコンテンツが保証されます。
  • ローカライズとUI改善: ポップアップの更新や古いUI要素の削除など、ローカライズ作業を大幅に進めました。新しいシステムは現在80%完了しています。
  • テレポート機能: サミット内でのサブワールド作成をサポートするため、テレポート資産を追加しました。この機能により、ユーザーはテレポーテーションポイントを設定し、ナビゲーションと探索が向上します。
  • 同期と継続的な更新: DAOワールドからのアップデートの同期とリアルタイムでの問題対応に重点を置き、ユーザー生成コンテンツのシームレスな統合を実現しました。

XANA ブラウザ

主なハイライト

  • サミットの同期: XANAアプリからブラウザへの開発同期を継続し、プラットフォーム全体で一貫した体験を提供しています。
  • ビデオ再生: ブラウザでのライブビデオ再生の問題を調査しました。録画済みのビデオは正常に動作しますが、ライブビデオに関する課題の解決に取り組んでいます。

NFTDUEL

主なハイライト

  • AIプレイヤーAPI: AI対戦相手との高度なゲームプレイを可能にするAIプレイヤーAPIの実装を完了しました。このアップデートは現在最終的なQAフィードバックを待っています。
  • コード最適化: 不要なファイルの整理とパフォーマンスの向上を通じて、ゲームのコードベースを最適化しました。特に複雑なアビリティシステムの改善に注力しました。

XANA Web

主なハイライト

  • ステーキングサイクル44: サイクル44のステーキング報酬のシミュレーションと配布を完了しました。
  • 今後の修正: 今後のスプリントで、ホットフィックスの対応と新機能の実装を準備しています。

XANA NFT

主なハイライト

  • メンテナンスと計画: 近いうちにホットフィックスに対応し、新機能の開発に着手する準備を進めています。

最後に

今回のアップデートは、すべてのプラットフォームにおいてXANAエコシステムを改良するための取り組みを反映しています。バグ修正、パフォーマンスの最適化、ユーザー中心の機能に注力することで、ユーザーにシームレスで強化された体験を提供することを目指しています。今後の進展にもご期待ください。引き続きご支援、よろしくお願いいたします。

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