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Weekly Development Update | 12 July – 18 July

Weekly Development Update
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今週のアップデートでは、XANAプラットフォームの進捗を詳しくお伝えします。XANA App、XANA Browser、XANA Builder、XANA Web、XANA NFTの各プラットフォームにおける重要なアップデート、バグ修正、機能改善、パフォーマンス最適化に焦点を当てています。それぞれのプラットフォームについて、以下の内容をご覧ください。

Table of contents

XANAアプリ

主な更新内容

  • 大阪統合と修正: 大阪環境の統合作業と、複数のバグ修正が行われました。アニメーションの同期、アバターの位置調整、マテリアルの問題が解決され、スムーズなユーザーインタラクションを実現するための最終調整が進められています。

  • XANA TownおよびNPC機能: NPCシステムが開発され、XANA Townのインタラクティブな世界がさらに充実しました。NPCは今後、エモートを再生したり、自撮りをしたり、実際のユーザーのように振る舞うことができるようになります。この更新は、リアリズムとユーザーのエンゲージメントを向上させることを目的としています。

  • G20統合: G20プレゼンテーションのために、PDFや画像、動画コンテンツを同期する作業が進められています。ユーザーが自分のデバイスからコンテンツ(PDF、画像、動画)をアップロードして、プレゼンテーション中にシームレスに共有できるようになります。

  • サウジアラビアゲームとイベントの更新: サウジアラビアゲームの改良として、新しいベクトルコントローラーの統合、アクションシステム、移動するプラットフォームが追加されました。また、キャラクターコントローラーの調整が行われ、ユーザー体験が向上しました。さらに、ゲームの完成に向けて、PENPENZ機能の統合も計画されています。

  • 新機能とバグ修正: いくつかのSQAおよびJPからのフィードバックが修正され、アバターやNPC、ワールド統合に関する問題も解決されました。

XANAブラウザ

主な更新内容

  • 大阪統合: 大阪がXANAブラウザに統合され、複数のビデオとアニメーションの修正が適用されました。ビデオ再生、接続の取り扱い、アバターのレンダリングに関連する問題が解決されました。

  • XANAアプリとの同期: ブラウザはXANAアプリの機能を密接にミラーリングしています。大阪環境と仮想政府機能の統合が進められています。両プラットフォーム間の整合性を保つための作業が行われています。

  • パフォーマンス最適化: プレイヤーの回転、ビデオストリーミング、画面調整に関する複数のバグ修正が実施されました。引き続き、デバイス間でスムーズなパフォーマンスが保証されるよう最適化作業が続いています。

  • 音声チャットの問題: ブラウザでの音声チャット機能はまだ開発中です。これは次週には完成予定で、新しい大阪機能と同期される予定です。

XANA Builder

主な更新内容

  • MiniBuilderの開発: MiniBuilderのユーザーエクスペリエンスの向上とパフォーマンスの最適化に重点を置いて作業が進められています。アセット管理、ワールド作成、UIナビゲーションの改善が行われました。特にモバイルデバイス向けの最適化が行われ、軽量で応答性の良いビルダーの提供が目指されています。

  • スナッピングとグリッド機能の強化: オブジェクトの配置をよりスムーズにするため、スナッピング機能が改善されました。ユーザーが簡単にアイテムを配置できるようになりました。

  • モバイル向けの最適化: モバイルデバイス向けのパフォーマンス最適化が行われ、大量のオブジェクトを配置してもラグが発生しないように改善されました。没入型のワールド作成をサポートしつつ、スムーズなパフォーマンスを維持することを重視しています。

  • フィードバックの統合: ユーザーインターフェースに関するバグや使い勝手の問題が解決され、オブジェクトの重なりの問題や、よりアクセシブルなUI改善が行われました。

XANA Web

主な更新内容

  • ステーキングサイクル57: ステーキングサイクル57の開発が進行中で、作業が遅れているのはチェーンメンテナンスのためです。メンテナンスが完了次第、報酬の配布が再開されます。

  • タスクの遅延: TMAアプリケーションの高優先度タスクのため、XANA Webのマイナーな機能修正とバグ修正は次のスプリントに回されていますが、これらのタスクはチームに余裕ができ次第対応される予定です。

  • ホットフィックス: 機能性やUI要素に関連するいくつかのマイナーなホットフィックスが実施されました。これらの修正により、他の主要な機能に取り組む間もXANA Webは安定性を保ちます。

  • 今後のタスク: 次のスプリントでは、XANA Webにおける新機能とホットフィックスに関する作業が行われます。JPとSQAチームからのフィードバックに基づいて進められます。

XANA NFT

主な更新内容

  • Crypto Ninja Genesis Card Free mint: Crypto Ninja Genesis Cardのフリーミントが完了し、現在はテスト中です。ライブ環境への展開が間近です。

  • 機能強化: JPチームからの要請で、いくつかのマイナーな機能とホットフィックスが実施されました。これらの変更はNFTプラットフォームの全体的な機能性とパフォーマンスを向上させます。

  • タスクの遅延: XANA Webと同様に、XANA NFTに関連するタスクは現在高優先度のプロジェクトに追われているため、一時的に保留されています。これらのタスクは次のスプリントで対応される予定です。

  • 今後のタスク: 次のスプリントでは、NFTマーケットプレイスに関する機能の実装と、JPおよびSQAチームからのフィードバックに基づく調整が行われます。

結論

今週の進捗は、すべてのXANAプラットフォームにおいて重要な改善が行われました。XANA Builderでは、MiniBuilderのユーザーエクスペリエンスとパフォーマンス最適化が進められ、XANAアプリでは大阪環境とXANA TownのNPC機能が強化されました。また、XANA Webではチェーンメンテナンス後のステーキング報酬の配布、XANA NFTではCrypto Ninja Genesis Cardのフリーミントが完了し、ライブ展開が近づいています。

チームは引き続き高品質なアップデートと改善を提供することに注力しています。今後も進捗を楽しみにしていてください!

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