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XANA週間アップデート | 16 August – 22 August

Weekly Development Update
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このブログ記事では、XANA AppXANA BrowserXANA BuilderXANA WebXANA NFT といった主要プラットフォームにおける開発アップデートをまとめています。過去1週間で行われた改善点、バグ修正、注目すべき進展についてご紹介します。


XANA アプリ

主なハイライト:

  • Unity 6 移行: Unity 6 への移行が進行中です。最大の課題はアプリのクラッシュ対応で、現在修正作業が進められており、来週には解決する見込みです。Unity 6 は特にAI開発の面で重要なアップデートを含んでおり、機能向上につながります。

  • パフォーマンス最適化: アプリのパフォーマンス向上に注力しており、Android端末でのバッテリー消耗や発熱問題に対応しています。メモリ使用量を大幅に削減することに成功し、特に低スペック端末での安定性が向上する見込みです。

  • NPC開発: NPC(ノンプレイヤーキャラクター)の会話や挙動をより自然にする取り組みを進めています。AI機能の統合により、NPCがセルフィーを撮ったり、エモートを行ったりできるなど、より魅力的なインタラクションが可能になります。

  • Fusion移行: ビルドの提供が進んでおり、残された課題に取り組んでいます。移行が完了すれば、新しいアーキテクチャを採用し、マルチプレイやネットワーク機能が大幅に改善されます。


XANA ブラウザー

主なハイライト:

  • Osakaワールドの統合: 大阪ワールドの統合が完了し、現在シームレスなユーザー体験を確保するためのテストが進行中です。今後はブラウザ特有の課題に対応していきます。

  • マルチプレイヤー同期: アバター挙動や車両インタラクションなど、マルチプレイ時の同期問題の修正を進めています。これにより、ブラウザ版がアプリ版と同等の機能を持つことを目指します。


XANA ビルダー

主なハイライト:

  • 新しいゲーム要素: 風を起こすファン、重力トリック、氷のように滑る床など、ダイナミックなゲームコンポーネントの導入を進めています。これにより、新しい遊び方や挑戦要素が追加されます。

  • アセット統合: 3Dチームがリアルなゲーム用アセットの制作と統合を進めています。パフォーマンスとクオリティのバランスを取りながら、よりリアルな表現を実現します。

  • ユーザーフレンドリーなツール: 風ファンや重力トリックといったモジュール式アセットを追加し、ユーザーが簡単に設置・調整できるようにしています。

  • ゲームテンプレート: レースなどの事前構成ステージを組み込んだゲームテンプレートを用意し、少ない労力で素早くゲームを作成できるようになります。


XANA Web

主なハイライト:

  • ステーキングサイクル57: 現在、チェーンメンテナンスのため報酬分配は一時停止中です。メンテナンス完了後に再開されます。

  • バグ修正: 今回のスプリントで複数の軽微な不具合が修正され、安定性が向上しました。

  • 新機能: チームからのリクエストに基づく小規模な新機能を追加しました。今後のスプリントでも安定性と使いやすさを重視して改善を続けます。


XANA NFT

主なハイライト:

  • CryptoNinja Genesis Card フリーミント: フリーミント機能が完成し、現在テスト段階にあります。テスト完了後、正式にローンチされます。

  • バグ修正と改善: いくつかの重大なバグが修正され、プラットフォーム全体の安定性が向上しました。


まとめ

XANAエコシステムはすべての主要プラットフォームで着実に進化を続けています。ユーザー体験の向上、パフォーマンスの最適化、新しい機能追加によるゲーム性とインタラクションの強化に注力しています。特に、Unity 6への移行、AI統合、新しいゲーム要素の導入により、XANAはより没入感のある楽しさを提供できるよう進化しています。

今後もエキサイティングな開発が続きますので、最新情報を楽しみにしてください。

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