XANAエコシステムの今週の進捗について、XANAアプリ、XANAブラウザ、XANAビルダー、XANAウェブ、XANA NFTの各プラットフォームに関する重要な改善点、バグ修正、進捗状況をお知らせします。
XANAアプリ
主なハイライト
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iOSメモリ最適化: Neo Osakaのホームシーンでメモリ最適化を行い、テクスチャアルゴリズムの改善や未使用のアセットをメモリから解放するなどの作業を実施しました。複数回のビルドとテストを行い、未追跡メモリ使用の問題に対処しました。
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Unity 6への移行: Unity 6への移行が進んでおり、スクリプトの問題解決、テストの実施、バンドル作成が行われました。また、フォントレンダリングやMonoスクリプトの問題も修正されました。
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バグ修正とパフォーマンス最適化:
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「Breaking Down」ワールドに再参加した際に、アバターがワールドから落ち、画面が真っ暗になるバグを修正しました。特にiPhone 11での問題に対応しました。
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マルチプレイヤーでFreecamモードを終了した後にミニマップが動作しないバグを修正しました。
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マルチプレイヤーで2番目のユーザーが車に参加すると、自撮りモードが自動的に閉じる問題を修正しました。
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Fusion移行: クラッシュ修正とバグ解決が進行中で、新しいビルドはユニットテストに成功した場合にリリース予定です。
XANAブラウザ
主なハイライト
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Osaka統合: Osakaの統合が進み、WebGLでの互換性が確保されました。車の機能やシェーダー修正、VTuberアニメーション部分が追加されました。
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マルチプレイヤー同期:
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Freecamリモートがモード変更後に車を降りた際に残り続ける問題、ミニマップがチャットパネルと重なる問題などを修正しました。
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マルチプレイヤー同期に関連する問題の修正が進んでおり、再接続後のプレイヤーの状態をスムーズに維持できるようになりました。
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今後の機能:
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WebGL版チャット機能でエモティコンを使用できるようにするための研究と開発。
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パフォーマンスの最適化とバグ修正が続き、来週にはOsakaの最終更新が完了する予定です。
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XANAビルダー
主なハイライト
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ゲーム機能の追加: Wind Fans、Gravity Tricks、Icey & Slippery Floorsなどの新しい要素がゲームに追加され、ユーザーにとってダイナミックで挑戦的な体験を提供します。
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3Dアセット作成: 3Dチームは、Fall GuysやAggie Partyテーマからインスパイアされたリアルなアセットを作成し、ゲームに統合する準備が進んでいます。
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最適化とテスト: 新しいアセットの統合やゲームメカニクスの向上を目指し、最適化作業が進行中です。
XANA Web
主なハイライト
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Staking Cycle 57: Staking Cycle 57の報酬配布は、チェーン移行の問題により一時保留されています。解決次第、報酬はユーザーに配布されます。
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バグ修正とマイナー機能:
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様々なホットフィックスが適用され、マイナー機能が追加されました。
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既存のバグ修正とシステム安定性の向上が進んでおり、XANA Webプラットフォームのユーザー体験が改善されました。
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タスクの移行: TMAアプリケーションの高優先タスクに集中するため、いくつかのXANA Webタスクは次回スプリントに移行されました。
XANA NFT
主なハイライト
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Crypto Ninja Genesis Card Free mint: Free mintプロセスは無事に完了し、テストが進行中です。ライブデプロイメント前の最終確認が行われています。
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バグ修正: 重要な問題が解決され、プラットフォームの安定性とユーザーインタラクションが向上しました。
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機能開発: 新機能の統合が進行中です。これらはリソースが確保され次第、優先的に取り組む予定です。
まとめ
今週はXANAプラットフォームの多くで重要な進展がありました。XANAアプリでは、iOSメモリ最適化とUnity 6移行が進行し、いくつかの重要なバグ修正が行われました。XANAブラウザではOsaka統合とマルチプレイヤー同期の問題が解決され、XANAビルダーではゲーム機能が強化されました。XANA WebではStaking報酬の配布といくつかの重要なバグ修正が行われ、XANA NFTではCryptoNinja Genesis CardのFreemintが完了しました。
来週も、パフォーマンスの最適化、機能の向上、ユーザーフィードバックの統合を中心に進行中のタスクに取り組み続けます。今後のアップデートにもご期待ください!