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XANA週間アップデート | 7月20日 – 7月26日

Weekly Development Update
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今週のアップデートでは、XANAエコシステムの改善と新機能の追加に向けた取り組みを紹介します。各プラットフォームでの最新の進展はこちらです:

Table of contents

XANAアプリ

主なハイライト

  • サミット準備: サミット関連開発の90%が完了し、分析およびパビリオンリワードに焦点を当てています。
  • ミニマップ機能: ドーム訪問追跡のためのミニマップ機能を開発し、完了しました。
  • アプリプロファイリング: パフォーマンス、メモリ管理、および潜在的な問題の解決に向けた継続的な最適化。
  • ペンギン統合: CEOイベントのために実装され、今後のイベントの管理が容易になります。

XANAブラウザ

主なハイライト

  • PDF Webビュー修正: PDF Webビューの問題を解決しました。
  • Web3ログイン: 新しいXANA 2.0アバターを用いたWeb3ログインを統合しました。
  • 衣服同期: ブラウザとアプリのキャラクター間で一貫した衣装表示を確保しました。
  • チャット機能再開: チャット機能を再度有効にし、負荷の問題を修正しました。
  • サミット同期: ブラウザ版をXANAサミットの開発に合わせることに注力しました。

XANAビルダー

主なハイライト

  • ユーザー作成ゲーム: ユーザーがゲームを作成して公開できる機能を有効にしました。公開機能は近日中に導入予定です。
  • FAQセクション: ユーザーの一般的な質問や問題をサポートするFAQセクションを追加しました。
  • サバイバルモード: サバイバルモードを導入し、徹底的にテストを行いました。

XANA Web

主なハイライト

  • ホットフィックスとフィードバック: 主要なサイトの問題とフィードバックに対処しました。
  • リファラルコード実装: リファラルコードの実装と追加のUI/UXフィードバックに取り組む予定です。

XANA NFT

主なハイライト

  • ミンティングサイト: ランダム化とXANAチェーン統合を用いてNFTDUEL Genesisカード販売を展開しました。

NFTDUEL

主なハイライト

  • AIプレイヤーAPI実装: AIプレイヤーのAPI実装とバグ修正を完了しました。
  • コード最適化: ゲームパフォーマンスをコードの最適化によって向上させました。
  • NPC統合: リーグモード、クラフト、ブースターパーツにNPCを追加し、関連するUIの問題を修正しました。

最後に

XANAエコシステムの改善に向けた私たちの継続的な努力は、これらのアップデートに反映されています。ユーザーに安定した優れた体験を提供することに全力を尽くしています。ご支援いただきありがとうございます。今後数週間のさらなる進展を楽しみにしています。

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