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XANA週間アップデート | 4月27日 – 5月3日

Weekly Development Update
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今週のアップデートでは、XANAエコシステム全体の改善が行われ、ユーザーエクスペリエンスの洗練とプラットフォームの安定性確保に重点が置かれました。主要プラットフォームでの重要な進捗状況は以下の通りです。

Table of contents

XANAアプリ

主なハイライト:

  • ストアおよびモーフィング機能:
    • ストアのユーザーインターフェースが洗練され、モーフィング機能が統合されたことで操作性が向上しました。
    • 現在、機能と安定性を最適化するための最終確認を行っています。
  • キャラクターコントローラーの強化:
    • キャラクターコントローラーが調整され、反応性が改善されたため、ビルダープラットフォームの更新に合わせた動作が可能になりました。
    • これらの変更により、アプリのゲーム環境内での動きがよりスムーズで自然なものになります。
  • キャラクターモデルのアップデート:
    • XANAウェブサイトの古いキャラクターモデルが、新しいハイクオリティなバージョンに更新されました。視覚的な魅力とユーザー体験が向上しています。
  • 不適切な言葉の検出:
    • チャット機能で不適切な言葉を検出する機能が実装され、日本語と英語で10,000を超える攻撃的な言葉がブロックされるようになりました。
    • これにより、すべてのユーザーに対して、より安全で包括的な環境が提供されます。

XANAブラウザ

主なハイライト:

  • インタラクティブなキャラクター開発:
    • キャラクター作成機能が強化され、ユーザーがコンテンツとよりインタラクティブに関われるようになりました。ユーザーの操作に対してコンテンツがよりレスポンシブに反応するよう重点が置かれています。
  • パフォーマンス強化:
    • ロード時間が短縮され、コンテンツ配信が加速しました。ブラウザの反応性が向上しています。
    • ブラウザの速度とデータ処理能力の改善が最優先事項となっています。
  • 安定性と使いやすさの改善:
    • 軽微なバグに対処し、ユーザーからのフィードバックを反映することでブラウザの安定性が向上しました。
    • 主要機能が洗練されたことで、よりスムーズな閲覧体験が可能になりました。

XANAビルダー

主なハイライト:

  • バグの解決:

    • 重大なプラットフォームの欠陥を特定し解決しました。これにより、安定性と信頼性が大幅に向上しています。
    • ゲームの中核となるメカニクスとゲームプレイ機能に関するバグ修正に重点が置かれました。

    ・ゲームプレイ機能の拡張:

    • ユーザーとのインタラクションを豊かにするための新しいゲームプレイ機能とコンポーネントが導入されました。
    • シームレスな統合とパフォーマンスの最適化を実現するため、段階的なアプローチで実装が行われています。

    ・コンポーネントの統合と同期の改善:

    • コンポーネントの動的な同期機能が実装されました。開発者はコアアセットにコンポーネントを自動的にアタッチできるようになり、ゲームプレイ開発がストリームライン化されます。
    • 新しいゲームプレイ要素を作成するプロセスが簡素化され、より効率的な開発サイクルが可能になります。

XANA Web

主なハイライト:

  • サイトパフォーマンスの最適化:

    • ネットワーク切り替え時に発生していた問題を修正し、URLの不一致を是正することで、ページのロードがスムーズになりました。

  • グローバルチャットの悪口フィルター:
    • バージョン1.0の実装:

      • グローバルチャット2.0に悪口フィルター機能のバージョン1.0が導入されました。

      • 日本語と英語の不適切な言葉を85~90%の精度でフィルタリングできるようになり、より安全で包括的な環境が提供されます。

  • ウォレットの接続性の修正:
    • Androidデバイスでの接続の問題が解決され、ウォレットの信頼性が向上し、安全な取引が可能になりました。
  • UI/UXの改善:
    • 編集ポップアップ機能:
      • 編集ポップアップ機能が洗練され、編集プロセスがよりスムーズになり、インターフェースデザインも改善されユーザーエクスペリエンスが向上しました。
    • 全般的なデザインの変更:
      • ユーザーフィードバックに基づき、プラットフォーム全体でさまざまなデザイン改善が行われ、アイコンの配置が改善され、名前の表示エラーが修正されました。

XANA NFT

主なハイライト:

  • 双方向XETAブリッジ:
    • 新しくユーザーフレンドリーなインターフェースを備えた双方向XETAブリッジの開発が完了しました。
  • ユーザープロファイルと編集機能の強化:
    • ユーザープロファイルと編集プロファイル機能に影響を与えていた様々な問題が解決されました。
    • プロファイルセクション内のナビゲーションを改善するためのページネーション問題が解決され、より正確なデータ処理とよりよいユーザーエクスペリエンスを実現するためにプロファイル管理システムが強化されました。
  • 一般的なバグ修正:
    • NFTDUELカードのレベル表示の問題が修正され、カード統計情報が正確に表示されるようになりました。ユーザーから報告されたUI上の複数の問題も修正され、プラットフォーム全体の一貫性と安定性が向上しています。
  • XANAチェーンのガス代調整:
    • XANAチェーン上でのガス代に関する契約の問題が特定され修正されました。これにより、トランザクションがスムーズかつ中断なく処理されるようになりました。
    • システムが直接ユーザー のガス代を処理するようになり、トランザクションプロセスがストリームライン化されています。
  • パフォーマンスの最適化:
    • 全体的なプラットフォームのパフォーマンスを改善するために、バックエンドの最適化が行われました。ページロード時間が短縮され、トランザクション処理速度が向上しています。
    • コンテンツ配信の高速化と効率化のために、キャッシングメカニズムが強化されました。
  • NFTDUEL鉄腕アトム×長野 販売:
    • 販売に必要な支払い認証情報の不足が解決され、「鉄腕アトム×長野」ミントサイトの支払いシステムの統合が完了しました。
    • 販売ページは来週初めに完成する予定で、$XETAとクレジットカードの両方の支払いに対応します。
  • ライトバー2.0:
    • プラットフォーム内の拡張ナビゲーションとインタラクションを提供するライトバー2.0機能の開発が継続されています。
    • 近日中に完成しデプロイされる予定で、ユーザーエンゲージメントとアクセシビリティが向上します。

NFTDUEL

主なハイライト:

  • マッチメイキングシステムの最適化:
    • トライアルリーグのマッチング時間が1分に短縮され、プレイヤーの待ち時間が最小限に抑えられ、エンゲージメントが維持されます。
  • N全リーグへのNPC(コンピュータ)の導入:
    • 全てのリーグにNPCが導入され、より挑戦的でダイナミックな競争環境が生み出されました。ゲームプレイの多様性が向上し、一貫したレベルの競争が確保されます。
  • クラフト機能の実装:
    • クラフト機能のコードベースが統合され、現在包括的な品質保証レビューを待っている段階です。
    • プレイヤーがカードをクラフトでき、カスタマイズ性と戦略性のあるプレイが可能になります。
  • LPシールド機能とバグ修正:

    • プレイヤーのランクを保護するLPシールド機能が導入されました。また、ロカリゼーションエラー、能力の不整合、サーバーロジックの欠陥など、さまざまな問題が解決されました。
    • これらの改善により、よりスムーズで均衡のとれたゲーム体験が実現します。

最後に

これらの改善により、XANAプラットフォームはコミュニティにより信頼できる魅力的な体験を提供できるよう進化し続けています。

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