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XANA週間アップデート | 8月3日– 8月9日

Weekly Development Update
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今週のアップデートでは、XANAエコシステムをさらに強化するための、ターゲットを絞った改善や新機能の追加に注力しました。各プラットフォームでの進捗状況を詳しくご紹介します。

Table of contents

XANA アプリ

主なハイライト

  • バグ修正: 100件以上のバグ修正に集中し、アプリの安定性を大幅に向上させました。さらに、メモリ問題に対処し、モバイルデバイスのRAM使用量を1.8GBから1.4GBに削減してクラッシュを防ぎました。
  • サミット準備: サミット関連の機能、特にパビリオンの分析やミニマップなどのインタラクティブな要素の開発を続けています。これらの機能はQAのフィードバックを基に最適化されています。
  • パフォーマンス最適化: Unityのバージョンアップに伴うクラッシュ問題に取り組み、ゲームの安定性を最適化しました。

XANA ビルダー

主なハイライト

  • 管理者承認システム: ユーザーが作成したゲームワールドの公開前に手動でレビューする新しい審査プロセスを導入しました。これにより、プラットフォーム上のユーザー生成コンテンツの品質が向上します。
  • ローカリゼーションの改善: 新しいポップアップや通知メッセージの削除を含むローカリゼーション作業が大幅に進み、現在新システムの80%が完了しています。
  • テレポート機能: サミット内でのサブワールド作成をサポートするために、テレポート機能を追加しました。この機能により、ユーザーはワールド内でテレポートポイントを設定し、ナビゲーションと探索がより便利になります。
  • ポップアップの最適化: プラットフォーム全体でポップアップ通知を標準化し、ほとんどのシステムが更新されました。

XANA ブラウザ

主なハイライト

  • サミット同期: XANAアプリからブラウザへのサミット関連の同期を継続し、プラットフォーム間でのシームレスな体験を提供しています。
  • ビデオ再生の問題: ブラウザでのライブビデオ再生に関する問題を調査しました。事前録画されたビデオは正常に動作しており、ライブビデオに関する問題解決に向けた作業を引き続き進めています。

NFTDUEL

主なハイライト

  • AI プレイヤー API: AI対戦相手との高度なゲームプレイを可能にするAPIの実装が完了しました。このアップデートはQAに提出され、最終的なフィードバックを待っています。
  • コード最適化: ゲームのコードを最適化し、不要なファイルを削除することで、全体的なパフォーマンスを向上させました。特に、複雑な能力システムに重点を置いて改善を進めました。

XANA Web

主なハイライト

  • ホットフィックスと新機能: ホットフィックスの計画と新機能の追加準備を進めています。

XANA NFT

主なハイライト

  • ホットフィックス: 報告された問題に対処し、テストを完了。ライブ環境への展開準備が整いました。

最後に

今回のアップデートは、全プラットフォームにわたるXANAエコシステムの改善に対する私たちの取り組みを反映しています。バグ修正、パフォーマンスの最適化、ユーザー中心の機能強化に焦点を当て、ユーザーにシームレスで快適な体験を提供することを目指しています。今後数週間にわたるさらなる進展にご期待ください。引き続きご支援、よろしくお願いいたします。

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