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XANA週間アップデート | 12月7日 – 12月13日

Weekly Development Update
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今週のアップデートでは、XANAエコシステム内の各プラットフォームでの最新進捗について詳しくご紹介します。開発チームは、既存機能の改良、新しい機能の追加、および重要な問題の解決に注力しました。以下は各プラットフォームにおける主なアップデートの概要です。

Table of contents

XANA アプリ

主なハイライト

  • 認証ホットフィックス: ウォレットへのサインイン時に発生していた認証問題を解決するための重要なホットフィックスを実施しました。この修正により、最近発生していた問題が解消されました。
  • キャラクター統合: 新しいキャラクターがアプリに統合され、コードの再利用性を重視した設計が行われました。衣装や髪型、アニメーションなどの機能をシステム内での冗長性を最小限に抑えながら実装することを目指しています。

NFTDUEL

主なハイライト

  • SNSおよびTelegramログイン: SNS(ソーシャルネットワークサービス)およびTelegramログインの統合が進行中です。この機能により、ユーザーは自身のソーシャルメディアアカウントを使用してNFTDUELにログインできるようになり、ログインプロセスが簡略化されます。この機能は、現在の安定版NFTDUELがリリースされ、最終テストが完了次第追加される予定です。
  • メンテナンスフェーズ: 現在、NFTDUELはメンテナンスフェーズにあり、大きな新機能の追加は行われていません。安定性の確保と将来のアップデートに向けた準備が主な焦点となっています。

XANA Browser

主なハイライト

  • PMY同期: チームは、デスクトップ版とモバイル版間でのPMY関連作業の同期に注力しています。これにより、すべてのプラットフォームで一貫性のあるシームレスなユーザー体験が確保されます。
  • ビルド提出: AndroidおよびiOSバージョンのビルドが提出されており、デスクトップ版のビルドもまもなく提出される予定です。その後、ブラウザ版のビルドがデスクトップ版の提出後に計画されています。

XANA Builder

主なハイライト

  • アセット標準化: ビルダー内のアセット標準化に大きな進展がありました。スナッピング機能が強化され、ユーザーがオブジェクトを配置しやすく、整列させやすくなり、使いやすさが向上しました。
  • ローカライズとバグ修正: チームは、非英語ユーザー向けにアクセシビリティを改善するためのローカライズ作業を行い、全体的な機能性に影響を与えていたいくつかのバグを修正しました。
  • サバイバルモードタイマー: サバイバルモードゲームにタイマーが追加され、プレイヤーに時間制限のある挑戦を提供しています。この機能は、ゲームの難易度を上げ、ユーザーエンゲージメントを向上させることを目的としています。
  • 物理ベースのコントローラー: ゲーム内でのインタラクションをよりリアルにするために、物理ベースのコントローラーの改善作業が進行中です。この開発は現在進行中で、まもなく完成予定です。

XANA Web

主なハイライト

  • ステーキングサイクル52の報酬配布: ステーキングサイクル52の報酬配布が完了し、プラットフォーム上で公開されました。チームは、ユーザーが報酬を追跡できるシミュレーションシートの作成にも取り組みました。
  • 今後のタスク: 近日中にホットフィックスや新機能のリクエストが実装されます。また、発生する問題を解決し、プラットフォームが安定した状態を維持できるようにすることにも注力します。

XANA NFT

主なハイライト

  • CryptoNinja Genesis カード フリーミント: CryptoNinja Genesis カード フリーミントのバックエンドとフロントエンドの開発が完了し、現在テスト段階にあります。近日中にライブ予定です。
  • ミンティングサイトの更新: チームはミンティングサイトに新しいクレジットカード決済システムの統合に取り組んでいます。これにより、ユーザーがNFTをより簡単に購入できるようになります。テストは近日中に完了予定です

最後に

今週、XANAエコシステムはさまざまなプラットフォームで大きな進展を見せました。主に、重要なバグの修正、新機能の実装、既存の機能の最適化などを行いました。今後もXANAエコシステムの改善を続けていきますので、さらなるアップデートにご期待ください。

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